Stammdaten| INID | Kriterium | Feld | Inhalt |
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| | Datenbestand | DB | DE |
| 111 | Registernummer | RN | 302022237972 |
| 210 | Aktenzeichen | AKZ | 3020222379728 |
| 540 | Markendarstellung | MD |  |
| 550 | Markenform | MF | Wort-/Bildmarke |
| 551 | Markenkategorie | MK | Individualmarke |
| 220 | Anmeldetag | AT | 07.11.2022 |
| 151 | Tag der Eintragung im Register | ET | 22.11.2022 |
| 730 | Inhaber | INH | halbautomaten Kommunikationsdesign GmbH, 70178 Stuttgart, DE |
| 750 | Zustellanschrift | ZAN | halbautomaten Kommunikationsdesign GmbH, Silberburgstr. 183, 70178 Stuttgart |
| | Version der Nizza-Klassifikation | | NCL11 |
| 511 | Klasse(n) | KL | 42, 9, 41 |
| 531 | Bildklasse(n) | WBK | 27.05.09, 27.05.10 |
| | Aktenzustand | AST | Marke eingetragen |
| 180 | Schutzendedatum | VED | 07.11.2032
Gebühren für Markenschutzrechte |
| 450 | Tag der Veröffentlichung | VT | 23.12.2022 |
| | Beginn Widerspruchsfrist | BWT | 23.12.2022 |
| | Ablauf Widerspruchsfrist | EWT | 23.03.2023 |
| 510 | Waren/Dienstleistungen | WDV | Klasse(n) 09: Computerspielsoftware; Interaktive Computerspielprogramme; Interaktive Multimedia-Rechnerspielprogramme; Software für Computerspiele; Computerspielprogramme [Software]; Cloud-Server-Software; Computerspielsoftware zur Verwendung mit Mobilgeräten; Spielsoftware; alle vorgenannten Dienstleistungen im Zusammenhang mit Computerspielen; keine im Zusammenhang mit Fahrspielen, Fahrsimulationsspielen oder Spielen, die Fahrzeuge als wesentliche und herausragende Elemente verwenden Klasse(n) 41: Bereitstellen von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; alle vorgenannten Dienstleistungen im Zusammenhang mit Computerspielen; keine im Zusammenhang mit Fahrspielen, Fahrsimulationsspielen oder Spielen, die Fahrzeuge als wesentliche und herausragende Elemente verwenden Klasse(n) 42: Entwicklung von Software für Computerspiele; Entwicklung von Video- und Computerspielen; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele und Virtual-Reality-Software; Konzeption von Software für Computerspiele; Programmierung von Computerspiele-Software; Programmierung von Video- und Computerspielen
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| | Lizenzbereitschaft | LIZ | erklärt |
| | Beginn der Benutzungsschonfrist | | 29.06.2024 |
| | Ende der Benutzungsschonfrist | | 28.06.2029 |
| | Erstmalige Übernahme in DPMAregister | EREGT | 13.11.2022 |
| | Tag der (letzten) Aktualisierung in DPMAregister | REGT | 02.07.2024 (alle Aktualisierungstage einblenden)(alle Aktualisierungstage ausblenden)- 02.07.2024; 02.07.2024; 29.11.2023; 13.04.2023; 13.04.2023; 13.04.2023; 22.11.2022
- Historiendaten für diese(n) Zeitpunkt(e) nicht vorhanden
- 13.11.2022
- Erstmalige Übernahme in DPMAregister
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Verfahrensansicht Anmeldeverfahren (Nr.: 1)| INID | Kriterium | Feld | Inhalt
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| | Verfahrensart | VART | Anmeldeverfahren |
| | Verfahrensstand | VST | Marke eingetragen |
| | Verfahrensstandstag | VSTT | 22.11.2022 |
| | Markenblatt | HN/PJ | 51/2022 |
| | Veröffentlicht in Teil | HT | 1aaa |
| 210 | Aktenzeichen | AKZ | 3020222379728 |
| 550 | Markenform | MF | Wort-/Bildmarke |
| 551 | Markenkategorie | MK | Individualmarke |
| 220 | Anmeldetag | AT | 07.11.2022 |
| 151 | Tag der Eintragung im Register | ET | 22.11.2022 |
| | Veröffentlichungsdatum | VT | 23.12.2022 |
| 730 | Anmelder | ANM | halbautomaten Kommunikationsdesign GmbH, 70178 Stuttgart, DE |
| 750 | Zustellanschrift | ZAN | halbautomaten Kommunikationsdesign GmbH, Silberburgstr. 183, 70178 Stuttgart |
| | Version der Nizza-Klassifikation | | NCL11 |
| 511 | Klasse(n) | KL | 42, 9, 41 |
| 510 | Waren/Dienstleistungen | WDV | Klasse(n) 09: Computerspielsoftware; Interaktive Computerspielprogramme; Interaktive Multimedia-Rechnerspielprogramme; Software für Computerspiele; Computerspielprogramme [Software]; Cloud-Server-Software; Computerspielsoftware zur Verwendung mit Mobilgeräten; Spielsoftware Klasse(n) 41: Bereitstellen von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze Klasse(n) 42: Entwicklung von Software für Computerspiele; Entwicklung von Video- und Computerspielen; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele und Virtual-Reality-Software; Konzeption von Software für Computerspiele; Programmierung von Computerspiele-Software; Programmierung von Video- und Computerspielen
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| 531 | Bildklasse(n) | WBK | 27.05.09, 27.05.10 |
| | Tag der Aktualisierung des Verfahrens | REGT | 29.11.2023 |